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Sono giganti abituati a vivere tra le colline e le montagne selvagge.

Caratteristiche:

grosso puo' atterrare creature gigantesche
ossa di pietra +1 alla riduzione del danno da impatto
tendini esposti -1 alla riduzione del danno da taglio
ottimo combattente +3 al danno fisico
gran recupero +3 alla rigenerazione punti ferita
inetto alla magia -10 alla rigenerazione del mana
odi razziali nani
lingue parlate lingua dei giganti
massimali FOR 9-21 CON 8-19 AGI 4-16 INT 4-15 SAG 4-15 CAR 6-18
punti assegnabili 39 eu 75 punti statistica complessivi
citta' di partenza Alma

Abilita' speciali attivabili:

- Sbaragliare: infligge 1d3*liv danni da impatto a un bersaglio e la meta' ad area (lag 2), se la vittima principale fallisce il tiro salvezza e' laggata per 1 round; costa 20 punti movimento