richard
21 March 2022
I duergar sono simili ai nani, ma di indole malvagia, sono anche detti nani oscuri. Sono piu' agili dei loro cugini e molto resistenti ai veleni.
Caratteristiche:
| razza oscura | viene attaccato a vista dalle guardie cittadine |
| ossa di pietra | +1 alla riduzione del danno da impatto |
| pelle di pietra | +2 alla riduzione del danno da armi perforanti |
| maestro dei ghiacci | resistenza al freddo |
| ottima salute | resistente al veleno |
| buon combattente | +2 al danno fisico |
| robusto | +15 ai punti ferita |
| buon recupero | +2 alla rigenerazione punti ferita |
| scalatore | +10 alla rigenerazione punti movimento nei settori montagna o collina |
| ingegnere | 1/3 di chance di individuare taluni passaggi segreti al chiuso, montagna o collina |
| infravisione | vede al buio creature |
| odi razziali | chiunque sia buono |
| lingue parlate | nanesco |
| massimali | FOR 7-19 CON 8-19 AGI 6-17 INT 6-18 SAG 6-18 CAR 4-16 |
| punti assegnabili | 40 su 77 punti statistica complessivi |
| citta' di partenza | Warren |
Abilita' speciali attivabili:
- Spacca ginocchia: 1 volta al giorno infligge liv*1d3 danni blunt a un avversario che viene incapacitato per 1 round non potra' muoversi dalla stanza per un tick (lag 1)
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